首先,这个作者的CUAManager插件需要再配合他的另外一个插件使用:ParentHoldLink for CustomUnityAssets。MacGruber作者也有同样名称的插件:ParentHoldLink,功能效果是一样的,二选
一,准备工作到这里完成。
打开主菜单,打开“选择“选项卡(或者找如下图一“选择”功能选项),在“原子“选择你的发型原子,并在”控制面板“里选”控制“(如果你勾选了下边的align player on select即控制所选原子,
会自动控制,建议开启这个设置)。会弹出这个原子的设置选项卡栏,在“插件”选项卡添加新插件:ParentHoldLink(搜关键词)。插件加载成功就行,不需要点进插件做任何设置,第一步完成;然后,
往下找到“物理对象”选项卡,点进去将“物理”的打勾去掉(如下图二),第二步完成;再往下走,点最后一个选显卡“控制面板”,进入将“链接到原子“下拉列表里选”人物(或者你加载的角色的名字)“,
将”链接到“下拉列表里选”头部“,位置如下图三。还是此选项卡往下找”位置“和”旋转“这两个选框,在”保持“上分别打勾,位置如下图四。第三步完成。
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