首先导出衣服贴图,导出贴图后可以明白大致上贴图的排版,所以懒的话不导出UV贴图也行。 因为要画蕾丝,所以接下来用第二弹学到的方法加大贴图尺寸,让蕾丝不会糊掉。
总之先快速选取黑边的部分,在上面画蕾丝。 删掉上下两边不必要的选取范围。把刚才选取的黑边也去掉,只剩下蕾丝部分。再来移到PS作战,做这次要学的半透明。 先选取要半透明的部分调到大概40%左右,内裤也是一样的做法。 使用Material,Editor汇入贴图,这样我们的半透明就做好了,接下来会出现三种情况: 1)丑丑的dithering现象,2)半透明的地方直接变透明不见,3)反正半透明做好了。 如果您是第一二种情况的话,不用担心,以下会提供解决方法: 1)丑丑的dithering现象 该情况下看到一点点的dithering现象,背光更加可以看到这个问题,在黑肉上也更明显了。 如果我家的妹子是黑肉,那要怎么解决呢,这时候掏出你们的Material Editor,在Shader那栏改成支援透明度的Shader(AIT/main,standard2,studio,alpha),调整Cutoff,跟DetailAlbedoMapScale直到半透明的地方出现。 在皮肤白的妹子上的效果则是偏暗了,可以再自己调整一下刚才的数值,不过注意这个方法会统一半透明地方的不透明度,做不到不同不透明度的效果,有利有弊。 接下来内裤我们也依样画葫芦,直接导入后出现第二种情况。 2)半透明的地方直接变透明不见 解决方法跟刚才一样,换成一个支援透明度的shader就行了。 以上就是AI少女半透明衣服图文教程的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见
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