Kmaker 发表于 2020-8-15 22:30:56

《AI少女》材质编辑器各项功能介绍 材质编辑器使用教程...

AI少女材质编辑器使用教程说明  Renderer Reset 重置 Export 导出  Enabled  ShadowCastingMode  ReceiveShadows  Renderer  Enabled  ShadowCastingMode  ReceiveShadows  Material  Shader 这个下拉菜单选项可以选择改变衣服的材质  RenderQueue 这个数值应该是指衣服的饱满度吧,楼主测试多遍后发现绝大部分(包括官方和第三方mod)的衣服都是数值达到2501(继续往上增加数值,衣服饱满度不变),整件衣服就没有阴影,2500以下(数值继续减小会稍微增加一点点阴影)则会有阴影,这里的阴影指的是衣服的皱褶痕迹等等。  BumpMap 这几个带有X,Y轴的点击Export Texture 可以导入Overlays的图案,,X,Y调整图案的角度,但是不能还原,谨慎使用。  DetailGlossMap  DetailGlossMap2  DetailMainTex  DetailMask  MainTex  MetallicGlossMap  texcoord  WeatheringMap  WeatheringMask  BaseColor 输入R,G,B的数值可以改变衣服颜色,A暂未发现效果  DetailUV 可以增减一部分衣服图案的密集程度,R可以增减纵向的图案,G可以增减横向图案,B和A暂未发现效果  DetailUV2 同上,影响衣服另一部分  EmissionColor 暂未发现用处  UVScalePattern 同DetailUV 但是整件衣服一起变化  WeatheringUV R,G可以改变某不知名液体横纵密集度,类似DetailUV  _dirty 暂未发现用处  AlphaEx 衣服破裂程度,部分mod衣服会有bug  CarvatureStrength 改变光泽度,数值越高,受光照影响越大  DetailGlossScale 暂未发现用处  DetailGlossScale2 暂未发现用处  DetailMetallicScale 暂未发现用处  DetailMetallicScale2 暂未发现用处  DetailNormalMapScale 衣服纹理图案的锐化和模糊  DetailNormalMapScale2 同上  DetailOcculusionScale 调节衣服纹理 类似DetailNormalMapScale  DetailOcculusionScale2  DetailUV2Rotator 翻转衣服图案  DetailUVRotator 翻转衣服图案  DitherSwitch 暂未发现用处  EmissionColorTexBase 暂未发现用处  EmissionStrength 暂未发现用处  ExGloss 拖动滑条改变衣服吸收光强弱,拖到最大衣服吸收全部光(变成黑黑的),默认为0,不吸收光  Float0 有影响,但不清楚意义  OcculusionStrength 暂未发现用处  TransAmbient 光照强度,滑条拉满衣服会反射强白光,归0则不会反光  TransDirect 暂未发现用处  Translucency 与TransAmbient效果相同,而且两者其中之一调整为0的时候,另一个无论怎么调,衣服都不会反光  TransmissionStrength 暂未发现用处  TransNormalDistortion 暂未发现用处  TransShadow 暂未发现用处  VertexColor 暂未发现用处  WeatheringAll 滑条拉满衣服上会有不知名白色液体,下面的1-6单独拉,则衣服部分区域会出现  WeatheringRange1  WeatheringRange2  WeatheringRange3  WeatheringRange4  WeatheringRange5  WeatheringRange6  YabureDitherSwitch 暂未发现用处  以上就是AI少女材质编辑器使用教程说明,想来大家都了解了吧。
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