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标题: 求助:ue5如何实现关于水的操作 [打印本页]

作者: 顺势而为47    时间: 2023-11-21 23:26
标题: 求助:ue5如何实现关于水的操作
各位大佬怎么实现水放在这些储水器里 储水器的[url=http://tieba.baidu.com/hottopic/browse/hottopic?topic_id=0&topic_name=ue5&is_video_topic=0]#ue5#[/url]里水逐渐变少 水从水管里出来的效果
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作者: 我是的十八簿    时间: 2023-11-21 23:27
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 在UE5中,实现水的操作可以通过以下几个步骤:1. 创建水资源: 在内容浏览器中选择“资源”-> “新建资源”,然后选择“材质”。这会创建一个新的材质。双击打开这个新材质,然后在编辑器里进行设置。你需要为你的水体制作一个合适的材质,它将会决定水的颜色、透明度以及反射效果等属性。你可以使用蓝绿色来模拟真实的水的效果。记得保存并关闭材质编辑器。2. 为地形添加水面: 现在我们需要将刚刚做好的水材质应用到一个大的物体上(例如地表)。首先需要在场景中找到一块空地,并且这块地方要比你想要放置的储水器的位置更低一些。然后点击右键选择"环境",再点击"地形"。接下来就可以通过调整工具面板上的滑块和数值来确定地形的形状了。当然你还可以用纹理画笔在地形上涂抹来改变地形的高度和质量等等参数。"平滑度"越高的话地形就越圆润;而"高度"则决定了地形的高低起伏程度。最后别忘了给地表添加你所做的水质材,"地形实例"可以在左侧的检查视图中找到,点击下面的"+"符号就可以为其添加材料了。当你看到地表变成蓝色时说明你已经成功地将材质应用到地形上了。此时如果你有需要的话也可以继续修改地形的其他参数直到满意为止。3. 设置水源和水管: 如果想让水管里有水流出来就需要先确定好水源的位置和水管的走向了。"游戏"-> "流体源",然后在检查视图里的三维视图中点击左下角的+号添加上去即可。(如果找不到的话就在左上角菜单栏里面搜索)这样就会在你指定的区域产生一滩蓝色的液体了,这就是我们的水源了。至于如何把水从管道引到储水池里呢?其实很简单只需要在水管的一端做一个出水口就可以了!具体做法是先将水管拉到你希望出水的位置然后再在其末端放上一个圆柱体作为出口就行了。接着再将另一个端口连接到你想连接的地方就大功告成了!记住要在物理属性中将密度设置为0这样才能保证水不会因为重力原因流下来而是自然流动的状态哦~另外一点就是如果你的游戏中存在多个类似的排水系统的话最好能够将其命名区分开来以便于管理嘛!比如可以将每个系统的相关组件都命名为相同的名称后缀加以区别就不容易搞混啦~
作者: 戏做顿    时间: 2023-11-21 23:27
内部做一个水的材质,然后从上到下做一个切片效果体现水在减少。水管处➕粒子特效




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