在工作室中加载捏好的人物及服装,直接用Ninjaripper抓出模型。导出以后,去掉不需要的模型就得到了需要的模型。
导出贴图并找到目标 AI少女的文件关系都写在abdata\list文件夹中,你可以根据文件夹名称找到想要的东西。这次需要找到人物身体,衣服,裤子,鞋子的贴图,这些和人物相关的内容在abdata\list\characustom中 文件夹下会有多个unity3d文件,其中的文件名代表了包的性质。 00代表是游戏本体,02-08代表是更新或者DLC的内容,思考一下需要的东西,要导出的人物用的游戏本体的皮肤贴图->00,游戏本体牛仔服->00。 想好了以后就用SB3UtilityGUI打开对应的unity3d文件,在其中寻找需要的贴图。 用SB3UtilityGUI打开list文件提供的地址下的资源文件。 找到以后选中贴图,asset-export导出即可。
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我想用tilemap绘制一张像素背景图,但在工程文件中没有找到图片,有没有什么办法把背
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unity个人版的条件需要在过去一年里财务规模小于十万美金才能够使用,那么它的意思就
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