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标题:
VAM Virt A Mate如何使用ReShade插件与光影基础教程
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作者:
米老鼠和蓝精鼠v
时间:
2022-12-6 15:47
标题:
VAM Virt A Mate如何使用ReShade插件与光影基础教程
下载安装
1. 官网下载地址:
https://reshade.me/
2. 点击Browser,选择游戏目录中的VaM.exe
此时如果没刷出来着色器下载列表,就需要挂梯子重新安装了
之后就点击下一步到底,不用多说了
使用
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1. 进入游戏后按Home键呼出ReShade菜单
2. 根据下图设置画面效果
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4. 具体如何调整效果,主要还得靠自己尝试,这里只能暂且介绍一些名词:
a) Dof景深
b) AA抗锯齿,建议把游戏自带的抗锯齿关掉,用ReShade提供的
c) Bloom泛光
d) Blur模糊
e) AO环境阻光
这些基本上是最常用的,剩下多是些风格化的,挨个试试就知道了
5. 调整好的效果会被保存在预设文件里,方便使用和分享。可根据上图创建和载入预设文件。
6. 为了方便使用,还可以在Settings标签里设置快捷键,以及预设文件的保存位置等等。
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所有人都学得来的打光技巧
可能一直有人困惑,为什么用同样的人物,在都没使用插件的情况下,自己的画面不好看——就是因为光没打好。
这里提供一个最简单的打光技巧,就是在人物两侧分别放置一冷一暖两个光源。
大家可以找些电影来参考,比如去年比较火的《切尔诺贝利》、《爱尔兰人》,还有更早点的《敦刻尔克》,都是教科书式的画面,随便截两张都能见到类似的技巧。
当然这里边有些镜头语言,用于表现环境心境,我们不用管,好看就行了。
推荐库布里克和诺兰导演的电影,构图色彩运用都非常有特点,也值得反复观看,第一遍看内容,第二遍看就可以多注意细节了。
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本人转载网友田园帅
Q&A
1. 什么是光影插件?
提高游戏画面表现的插件,出了ReShade之外,还有SFX,ENB,MasterEffect等等,但是有的插件需要游戏支持,VaM貌似目前只能用ReShade
2. 什么是着色器文件和预设文件?
着色器文件的后缀名一般是.fx .fxh .hlsl .glsl .cso,就是跑在GPU里的程序
ReShade的预设文件(Preset),后缀名一般是.txt或.ini,保存了你使用了哪些着色器以及着色器的参数。
3. 到哪里下载别人配置好的预设文件?
https://sfx.thelazy.net/
注意下载着色器为ReShader的,目前这个网站还没人上传VAM的预设,可以找些别的游戏的,比如老滚,GTA什么的。
4. 噪点
但凡是涉及map原理的着色,都难免会产生噪点,解决方法一是增加采样数量,二是模糊
5. VR没效果?
用不了
最后分享几个预设
链接:
https://pan.baidu.com/s/175hfOeYDh6LXP9KiPxp9fQ
提取码: kxrv
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