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标题:
VAM中VMDPlayPlugin 跳舞教程分享【高跟鞋可用】
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作者:
小妖花满楼满fx
时间:
2022-12-6 14:57
标题:
VAM中VMDPlayPlugin 跳舞教程分享【高跟鞋可用】
本帖最后由 洞天福地 于 2022-12-6 15:00 编辑
听说免费的 VAMVMDPlayPlugin 不能高跟跳舞?我不赞同
To小白:VMDPlay 不是 MMDPlayer 的免费版本,这是两个独立的插件,不是同一个作者开发的!MMDPlayer从未官方发布过免费版本!
要录视频就再加一个 VRRenderer 插件就行了,也是逐帧录制
文末附件可下载 VAMVMDPlayPlugin 和 VRRenderer
这是VR录制的Hub指路:Plugins - Video Renderer for 3D VR180, VR360 and Flat 2D & Audio + BVH Animation Recorder | Virt-A-Mate Hub
1. 添加插件,添加就行了,别进去点什么东西
插件在下面简称 VMDPlay
上图是正常的情况,如果你载入之后是灰色的,进去后是空白的,说明你的BepInEx版本过低,文末附件可下载最低要求的BepInEx版本,直接覆盖即可,不会和汉化冲突
2. 调整初始姿势,调完你保存姿势预设就完事(一个无高跟预设,一个有高跟预设)
1. 重置姿势
2. 所有关节:全部控制
3. 所有关节:最大保持弹簧(非常重要)
4. 所有关节:最大关节速度(@溯月桂 补充,下图没补)
4. 所有关节:最小阻尼(@溯月桂 补充,下图没补)
4. 两个手肘的关节物理调整回默认,其他不动
5. 高跟额外步骤:两个脚踝关闭旋转,两个脚趾全部关闭
如果你使用无穿模鞋则此步骤与下面所有高跟额外步骤都不需要做
脚趾旋转也可以打开,踮脚尖类似的动作效果更好(@溯月桂 补充)
3. 添加VMD动作,也可以和4一起做(在添加完毕前不要自己点「VMD启用」)
4. 添加VMD镜头和音乐
5. 启用物理(非常重要)
点不了就先把VMD启用关掉
6. 高跟额外步骤:穿鞋子
换个好看的鞋子方法一:Hub免费预设,搜关键词Harli
换个好看的鞋子方法二:调整鞋子透明度然后穿别的鞋子
一般鞋身隐藏就行了,然后你穿别的鞋子,没试过「无Harli+HeelAdjust」方案
8. 下巴拉满防止乱甩,或者调整姿势变形里的嘴巴开合
舌头碰撞跳舞不吐舌头的话建议关掉,防止嘴唇皮乱飞
9. 然后就可以开始了,开始前Y轴拉高,使人物悬浮,防止初始姿势是蹲下的vmd开篇就卡地里导致物理爆炸
高跟额外步骤:开始前Y轴拉高,然后取消「抓取时冻结物理」然后边跳边调整高度直到高跟与地面碰撞的效果满意
其他问题:
本块为个人观点,不代表最优解
爆炸问题:
1. 没选舞蹈.vmd前不要点VMD启用
2. 把镜头.vmd当舞蹈.vmd用也会爆炸,就是卡地里
3. vmd舞蹈初始姿势是蹲下,膝盖有概率顶到地面以下(Y<0),然后就和地板物理碰撞导致人物爆炸,解决方法见下文
游戏主界面空白/错位/飞走问题:
1. Shift+Ctrl+V,下面有个按钮「Camera Reset」,点一下即可
穿模问题:
1. 软体太软,硬一点或关掉软体物理
2. 衣服问题,调高衣服厚度或者调偏移或者换件质量好的衣服
3. 胸部穿模,用 Plugins - Nipple Clipping Reducer 把胸部削掉或者走上一个
4. 脚趾和鞋子穿模,使用无穿模高跟
5. 头发乱飞问题,头发重量拉满,阻力拉到0,可以有效缓解但不能完全解决
闪退问题:
1. VMDPlay我从未遇到过闪退问题
2. MMDPlayer闪退:你本地的BepInEx版本过高,下载文末的BepInEx5.1.0覆盖即可
3. 如果2无法解决,那就是另一种上不了台面的原因了,这里就不展开说了,见谅
4. VMDPlay 与 MMDPlayer 共存的条件是BepInEx版本为且仅为5.1.0,高了低了都不行
5. 关于上一条的说明:ZHFX的MMDPlayer在是基于5.0.1开发的,能在5.1.0上运行纯属运气好,所以说能共存也是运气使然,如果哪天不能共存了,那完全不用奇怪
6. 强迫用户使用5.0.1版本的BepInEx框架会导致很多优秀但最低BepInEx版本高于5.0.1的dll插件无法使用,最典型的冲突作者就是:vamplugins 和 PluginIdea 这两个插件作者对游戏的改进非常高效易用,我简直爱不释手,奈何BepInEx版本冲突根本无法正常使用,埋没一批优秀插件制作者【第三方已解决】
7. 科普:VaM原生BepInEx框架版本为5.1.0。BepInEx 5.0.1 于2019年12月24日发布,距今3年,5.4.0 于2020年11月8日发布,距今2年,截止221201,最高稳定版本为5.4.21,在更新框架上HS2的插件制作者们就做的很好!
汉化失效问题(这不是VMDPlay的问题,但是还是写出来):
1. ZHFX故意在MMDPlayer压缩包内的「BepInEx\core」文件夹下放置了「XUnity.Common.dll」,这个dll会覆盖你原本的汉化插件dll,使原本的汉化失效(对汉化插件的不完全覆盖导致的兼容问题)
2. 解决方法:在你开始覆盖前,查看是否有「BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator」文件夹,如果没有则删除压缩包内的「BepInEx\core\XUnity.Common.dll」文件后覆盖。如果有,则不要做任何处理,直接覆盖(因为含有该文件夹才是对汉化插件的完整覆盖)
3. 为什么说是故意?熟练运用BepInEx框架编写插件的作者会不清楚AutoTranslator插件需要哪些组件?他如果本地有XUnity.Common.dll那就说明他使用汉化,因为BepInEx框架里根本就没有这个dll
4. 应该已经有很多人提过汉化失效的问题了,他显然清楚问题出在哪里,但最近的MMDPlayer(4.0.0)压缩包内依旧包含该dll
5. 建议ZHFX干脆就不要放AutoTranslator插件的任何东西,小白是先装汉化还是先装MMD?需要你来覆盖汉化插件吗?覆盖来覆盖去的问题很多,干脆就别覆盖了
舞蹈附带物问题:
1. 比如舞蹈用的扇子,这个原生VMDPlay无法实现,因为插件只能载入到人物原子
2. 解决方案我没研究过,但是估计可以用CUA绑定+时间线实现,不过扇子的vmd就用不上了
3. 扇子的vmd怎么用这个我也不会,还望赐教
向前屈膝 和 蹲下时膝盖异常问题:
1. 是人物身高太高且强行匹配舞蹈动作而导致的
2. 插件右下角有三个滑块可以调整身高
调整方法:
1. 【非常重要】先让人物跳舞跳到你觉得这里应该是伸直腿/蹲下的地方暂停(不是停止)
2. 调整上面三个滑块,你大幅度调一下就知道各自代表调哪里了
如下操作可以解决插件滑块范围有限的问题,能支持很高的人物(@溯月桂 补充)
1. 打开 Virt A Mate\BepInEx\config\VAM_VMDPlayPlugin.cfg
2. 修改下面两行
AutoAdjustScale = false
FootIKYPosDefault = -15
向后屈膝问题:
1. HeelAdjust导致的,我无解,只能重启且不再载入此插件
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罹之殇
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